中興大學清流盃電競大賽 
英雄聯盟團體/個人賽事規章



團體線上賽

一、比賽規則:

  1. 比賽方法:5 對 5(團隊競賽,一隊5人)
  2. 比賽模式:Custom/Draft Mode(競賽模式),藍紫隊,ban/pick隨機。 藍紫方由主辦單位抽籤決定。
  3. 比賽地圖:5 對 5 Summoner’s Rift (Summer) (召喚峽谷-夏)
  4. 比賽帳號:所有比賽選手均使用個人帳號,最少需擁有16隻英雄。 (角 色和符文不予干涉,以自己擁有為主)
  5. 開房設定:
    • 由賽程表上指定隊伍統一開房邀請對手,並且邀請方隊伍為紫方,受 邀隊伍為藍方。
    • 請雙方隊長互相加隊方好友,以便邀請。
  6. 比賽勝利判定標準:摧毀敵方水晶主堡或迫使對方投降方獲勝。
  7. 斷線處理:中離或斷線時比賽照常進行。
  8. 不正當比賽行為如下:
    • 使用任何外掛程式(如開啟全地圖)故意製造斷線 , 或使用不符合比賽規則的遊戲設定或Bug。
    • 比賽進行中不允許任何非必要的聊天行為, 如發送挑釁用語、任何違反運動家精神的行為,由選手 傳送截圖給主辦單位,由主辦單位裁決。
    • 任何選手被發現進行不公平或不正當比賽時,當事選手在經過官方人員慎重裁決的情況下,將收到 警告或判為輸方的處罰。在特別嚴重的情況下,將被逐出本次比賽。
  9. 主辦方保有權力修改比賽規則。

二:線上賽注意事項:

  1. 比賽棄權:
    • 若雙方於規定時間內未完成約戰,則判定雙方棄權。
    • 若甲方積極約戰,乙方不做任何回應,則將對話截圖傳送至主辦單位, 由主辦單位判定乙方棄權。
    • 若雙方確認約定時間後,某方遲到15分鐘,將截圖傳送至主辦單位, 由主辦單位判定乙方棄權。
  2. 申訴: 賽事申訴或相關問題請於規定時間內申報,逾時不接受任何改判或問題申訴。
  3. 其他: 賽事如因不可抗力因素無法如期進行,主辦單位將視實際狀況決賽延期 舉行或取消,並於官網公告後續消息。

團體線下賽

一、比賽規則:

  1. 比賽方法:5 對 5(團隊競賽,一隊5人)
  2. 比賽模式:Custom/Draft Mode(競賽模式),藍紫隊,ban/pick順序由抽籤時一併決定。
  3. 比賽地圖:5 對 5 Summoner’s Rift (Summer) (召喚峽谷-夏)
  4. 比賽帳號:所有比賽選手均使用個人帳號,最少需擁有16隻英雄。 (角色和符文不予干涉,以自己擁有為主)
  5. 比賽勝利判定標準:摧毀敵方水晶主堡或迫使對方投降方獲勝。
  6. 斷線處理:
    • 中離或故意斷線:在裁判的判斷下,認為因選手的動作導致遊戲斷線,則判定該選手為輸的一方或繼 續比賽。
    • 如在對戰開始3分鐘內未發生首殺且雙方選手有一人產生斷線狀況,則主辦單位有權決定比賽是否重 新開始。
    • 比賽開始3分鐘後發生當機狀況,比賽照常進行。請當機玩家儘快回復連線,回到遊戲中。
    • 如選手故意離開遊戲,比賽照常進行。
  7. 不正當比賽行為如下:
    • 使用任何外掛程式(如開啟全地圖)故意製造斷線 ,或使用不符合比賽規則的遊戲設定或Bug。
    • 比賽進行中不允許任何非必要的聊天行為,如發送挑釁用語、任何違反運動家精神的行為、由官方人 員認定任何不正當的訊息、明顯地讓對手贏得比賽等。
    • 任何選手被發現進行不公平或不正當比賽時,當事選手在經過官方人員慎重裁決的情況下,將收到警 告或判為輸方的處罰。在特別嚴重的情況下,將被逐出本次比賽。
  8. 主辦方保有權力修改比賽規則。

二:線下賽注意事項:

  1. 線下賽事請參賽選手於報到時間內核對身份
  2. 賽前需決定出賽隊員,賽程間除不可抗力之因素外,皆不可更換隊員。
  3. 參賽選手必需嚴守賽事流程,超過報到時間或賽事時間之選手, 主辦方有權力視同棄權或取消參賽資格。
  4. 選手可使用個人配備(滑鼠、滑鼠墊、鍵盤、耳機),但不可於設備上裝置任何外掛, 所有更換設備不得影響比賽公平性,且需在開賽前完成測試。
  5. 參賽選手不得攜帶、使用任何末經同意之軟體程式或設備,亦不得於競賽電腦安裝、設置、使用任何末經 同意之軟體程式或硬體設備。
  6. 參賽選手一律使用主辦單位提供之競賽電腦,不得使用個人電腦。
  7. 若比賽現場發生當機等不可抗拒之因素(如:網路斷線、電力中斷、遊戲伺 服器因素) 而中斷比賽,該場賽事即時暫停,待障礙排除後由裁判決定重賽法進行時, 主辦單位有依據情況公平裁定之權力。

 

 

 

個人賽

比賽規則:

  1. 比賽方法:1 對 1(單人競賽)
  2. 比賽模式:自訂對戰-一般對戰(自選模式)
  3. 比賽地圖:5 對 5 Summoner’s Rift (Summer) (召喚峽谷-夏)
  4. 比賽帳號: 所有比賽選手均使用個人帳號,角色和符文不予干涉,以自己擁 有為主。
  5. 開房設定:
    • 由賽程表上指定隊伍統一開房邀請對手,並且邀請方隊伍為紫方,受 邀隊伍為藍方。
    • 請雙方互加隊方好友,以便邀請。
  6. 比賽勝利判定標準:符合以下條件任一點,即為獲勝
    • 首殺。
    • 首先吃兵數達到100隻。
    • 第一座中塔被推掉。
  7. 比賽中違規事項:
    • 不可離開中路這條線路。
    • 不得擊殺野怪(包含河蟹)。
  8. 斷線處理:中離或斷線時比賽照常進行。
  9. 不正當比賽行為如下:
    • 使用任何外掛程式(如開啟全地圖)故意製造斷線 ,或使用不符合比賽 規則的遊戲設定或Bug。
    • 比賽進行中不允許任何非必要的聊天行為,如發送挑釁用語、任何違反運 動家精神的行為、由官方人員認定任何不正當的訊息、明顯地讓對手贏得 比賽等。
    • 任何選手被發現進行不公平或不正當比賽時,當事選手在經過官方人員慎 重裁決的情況下,將收到警告或判為輸方的處罰。在特別嚴重的情況下, 將被逐出本次比賽。
  10. 主辦方保有權力修改比賽規則。

 

 

 
 


一、賽制:

  1. 64強、32強皆為BO1單淘汰制。

  2. 16強為小組賽分成4組,每組隊伍需與自己組內的其他隊伍各進行一場比賽,勝場數最高的兩隊晉級。

  3. 8強、4強為BO3線上直播賽。

  4. 冠亞賽為BO3賽制線下直播賽。

  5. 64強、32強、16強、8強、4強皆為線上賽,而8強、4強在網路上會進行線上直播。

  6. 冠亞賽為線下賽,在網路上會進行線上直播,且會有主播、賽評進行轉播。

 

二、賽事流程:

       校內賽排出賽程後,隊伍依照賽程在官方公布的時限內約戰,若超過時限尚未賽完,則取消雙方比賽資格。

  

2/22~2/24

為64強賽比賽期間,對戰雙方隊伍必須在三天內進行完比賽。

2/26~2/28 為32強賽比賽期間,對戰雙方隊伍必須在三天內進行完比賽。
3/1~3/7 為16強賽比賽期間,對戰雙方隊伍必須七天內進行完比賽。
3/8~3/9

比賽緩衝日,若小組賽因為平手的情況而未能確定競級隊伍,則進行加賽。

3/11~3/14 為8強賽比賽期間,由主辦單位公告比賽間。
3/16~3/17 為4強賽比賽期間,由主辦單位公告比賽時間。  3/19   : 為冠亞賽比賽時間,由主辦單位公告比賽時間與地點。

 

三、注意事項:

   (1)線上賽:   

       1.比賽結束後雙方皆需傳送統計畫面截圖給主辦單位,確定獲勝方。

       2.比賽棄權:

         

       3.申訴:

           賽事申訴或相關問題請於規定時間內申報,逾時不接受任何改判或問題申訴。

       4.其他:

           賽事如因不可抗力因素無法如期進行,主辦單位將視實際狀況決賽延期舉行或取消,並於官網公告後續消息。

       5.主辦單位有權修改比賽規則及條款

  (2)線下賽

  1. 線下賽事請參賽選手於報到時間內核對身份。
  2. 賽前需決定出賽隊員,賽程間除不可抗力之因素外,皆不可更換隊員。
  3. 參賽選手必需嚴守賽事流程,超過報到時間或賽事時間之選手,主辦方有權力視同棄權或取消參賽資格。
  4. 選手可使用個人配備(滑鼠、滑鼠墊、鍵盤、耳機),但不可於設備上裝置任何外掛,所有更換設備不得影響比賽公平性,且需在開賽前完成測試。
  5. 參賽選手不得攜帶、使用任何末經同意之軟體程式或設備,亦不得於競賽電腦安裝、設置、使用任何末經同意之軟體程式或硬體設備。
  6. 參賽選手一律使用主辦單位提供之競賽電腦,不得使用個人電腦。
  7. 若比賽現場發生當機等不可抗拒之因素(如:網路斷線、電力中斷、遊戲伺服器因素)而中斷比賽,該場賽事即時暫停,待障礙排除後由裁判決定重賽 或繼續比賽。若因特殊狀況導致賽事無法進行時,主辦單位有依據情況公平裁定之權力。
  8. 主辦單位有權修改比賽規則及條款。